FAQ dla początkujących - Pomoc dla Light Alloy

# FAQ dla początkujących

## Pytania

1. Jaka jest różnica między oknami otwierania/dodawania plików?
2. Czym klatki kluczowe różnią się od pozostałych?
3. Co to jest DXVA?
4. Generatory (renderery/wizualizatory) wideo. Jaka jest między nimi różnica?

## Odpowiedzi

1. Jaka jest różnica między oknami otwierania/dodawania plików?
   Okno dialogowe - standardowe, dobrze wszystkim znane.
   Rozszerzone okno dialogowe - jest to bardzo funkcjonalne okno dialogowe otwierania/dodawania (zawiera wszystkie rodzaje dysków i urządzeń, w tym sieciowe, ulubione, różne rodzaje dodawania i inne). Jednak, używanie może być bardzo powolne w katalogu z setkami lub tysiącami plików.
   Aby otworzyć w nim jeden plik, należy wykonać dwuklik.
   Okno dialogowe TV - jest uproszczoną alternatywą dla rozszerzonego okna dialogowego. Ze względu na zastosowanie minimalnej informacji o pliku działa w folderach z setkami plików szybciej, niż poprzednie okno dialogowe. Jest jedynym oknem dialogowym, w którym można ustawić kolor i rozmiar czcionki (od małego do bardzo dużego), wedle upodobań użytkownika - można leżeć na łóżku, popijać sok i przy pomocy myszki bezprzewodowej sterować odtwarzaniem ;).
   Pełnoekranowe okno dialogowe - wykonane dla telewizorów i zdalnego sterowania. Zawiera tylko niezbędne elementy. Sterowanie odbywa się za pomocą klawiszy: Tab, Enter i strzałek.
   Foldery - standardowe okno dialogowe dodawania folderów, uzupełnienie standardowego okna dialogowego. Funkcja ta jest wygodniej realizowana w oknach dialogowych rozszerzonych i TV.
2. Czym klatki kluczowe różnią się od pozostałych?
   Klatki kluczowe przechowują wszystkie informacje o obrazie. Pozostałe - tylko o zmianach w stosunku do poprzedzającej klatki, co pozwala zmniejszyć plik wynikowy. Właściwości klatek kluczowych:
   + podczas odnoszenia się do klatki kluczowej nie jest wymagane przetwarzanie sekwencji poprzednich klatek. Dlatego przewijanie po klatkach kluczowych jest dużo szybsze, a niekiedy - niemal natychmiastowe.
   - ponieważ klatki kluczowe zajmują dużo miejsca są bardzo rzadkie. Dlatego przewijanie po klatkach kluczowych zawiera błąd: +/- 3 sekundy.
3. Co to jest DXVA?
   DXVA (DirectX Video Acceleration) - jest to metoda przetwarzania (dekodowania) wideo za pomocą karty graficznej. Bardzo mocno obniża użycie (zajętość) procesora. Zazwyczaj karta graficzna przeprowadza dekodowanie mniejszym nakładem środków, a to oznacza - mniejsze zużycie prądu, mniejsze nagrzewanie się komputera, mniejszy hałas wentylatorów. DXVA jest dostępna tylko dla niektórych rodzajów kompresji wideo (na przykład: h264 - wspiera, a XviD - nie). DXVA aktywuje się, jeśli w drzewku filtrów między dekoderami wideo i generatorami nie ma związków pośrednich (programowe przetwarzanie wideo, napisy, itp.).
4. Generatory (renderery/wizualizatory) wideo. Jaka jest między nimi różnica?
   Generator (renderer wideo) — rodzaj oprogramowania zaprojektowany do przekształcania informacji w obraz.

   Następujące generatory są zalecane dla Windows XP i nowszych:

   - VMR7 Windowless - domyślny generator dla Windows XP. Bardzo szybki i lekki.

     Zalety:

     - lekki (używa nakładki) - zalecany dla słabych komputerów;
     - szybki - zalecany dla wideo o częstotliwości klatek wyższej od 50fps;
     - wspiera DXVA, ale bez napisów (można wyłączyć ich wczytywanie w ustawieniach).

     Ograniczenia:

     - nakładka może być używana tylko dla jednego wideo; musi się nią dzielić ze wszystkimi odtwarzaczami wideo;
     - po wciśnięciu PrintScreen zapisywana klatka zamiast wideo będzie zawierać tylko kolorową imitację.
   - VMR7 Renderless - podobny do poprzedniego, ale nie używa nakładki.

     Zalety w porównaniu do poprzedniego:

     - zachowuje klatkę po wciśnięciu PrintScreen.

     Ograniczenia w porównaniu do poprzedniego:

     - trochę cięższy;
     - nie wspiera DXVA.
   - VMR9 Windowless - podobny do VMR7 Windowless, ale do konstruowania obrazu wykorzystuje DirectX 9.

     Zalety w stosunku do poprzednich:

     - nieznacznie lepiej skaluje obraz;
     - zachowuje klatkę po wciśnięciu PrintScreen.

     Ograniczenia w stosunku do poprzednich:

     - trochę cięższy;
     - nie wspiera DXVA.
   - VMR9 Renderless - podobny do VMR9 Windowless, ale nieco bardziej złożony.

     Zalety w stosunku do poprzednich:

     - wspiera DXVA, także z włączonymi napisami;
     - nieznacznie lepiej skaluje obraz;
     - zachowuje klatkę po wciśnięciu PrintScreen.

     Ograniczenia w stosunku do poprzednich:

     - nie nadaje się do wideo z wysoką częstotliwością klatek.

   Poniższe generatory zalecane są dla Windows Vista i nowszych:

   - EVR - domyślny generator dla Windows Vista i nowszych. Bardzo szybki i lekki (ale dla Windows XP już nie).

     Zalety:

     - lekki, szybki, natywny;
     - w Windows XP lepiej skaluje czerwone obrazy z kartami graficznymi Radeon.

     Ograniczenia:

     - nie wspiera DXVA podczas używania napisów;
     - w Windows XP wymaga .NET Framework 3.5.
   - EVR CA - zoptymalizowany do używania napisów.

     Zalety w stosunku do EVR:

     - wspiera DXVA również podczas używania napisów.

     Ograniczenia:

     - potrzebuje nieco więcej zasobów systemowych.
   - EVR Sync - przystosowany do synchronizacji częstotliwości renderowania z częstotliwością odświeżania monitora (lub telewizora).

     Zalety w stosunku do EVR:

     - eliminuje zrywanie klatek przez kartę graficzną;
     - wspiera DXVA również podczas używania napisów.

     Ograniczenia:

     - najcięższy z generatorów EVR;
     - wymaga lekkiego strojenia pod konkretny monitor / telewizor;
     - czasami jest niestabilny.

   Dodatkowa pozycja - MadVR.

   - MadVR - generator zaprojektowany i wykonany przez madshi. Położono w nim nacisk na jak najlepszą jakość sygnału wyjściowego wideo. MadVR jest dodatkowo doinstalowany.

     Zalety:

     - płynna kompensacja ruchu w wyświetlanym obrazie (smooth motion rendering);
     - wysokiej jakości skalowanie obrazu (łącznie z wyborem algorytmu interpolacji);
     - korekcja widma i kontrastu dla różnych monitorów;
     - przetwarzanie wideo przez GPU w 16-bitowym trybie bezstratnym;
     - aktywnie się rozwija.

     Ograniczenia:

     - wymaga mocnej karty graficznej;
     - nadal ma duże problemy ze stabilnością;
     - istnieje kilka istotnych niuansów przy korzystaniu z tego generatora, które muszą być brane pod uwagę.

   Szczegóły na temat instalacji i konfiguracji MadVR można przeczytać w osobnym dziale.